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核心总结视图切换鼠标缩放 放大缩小视图鼠标中键点击 + 拖动 移动视图鼠标中键点击 + 拖动 + shift 平移视图物体模式按一下 g 移动模式 ==按两下 g 滑动移动==,即沿着当前边移动,避免移动到奇怪的地方按一下 r 旋转按一下 s 缩放g r s 如果按下轴方向...
核心思路先考虑用棱角边去捏一个大致的形状,然后用表面细分和平滑着色让软件去做圆润化用基本形状去贴合主要形状分叉的地方、凸出凹陷的地方,留好豁口,以便挤出物体建模技巧圆柱状突出的做法选中挤出位置所在的四个面,向内挤出 I缩放挤出,调整网格匹配接缝用edit > loop...